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ソシャゲブームが終わり、インフラ整備のニーズが上昇〜GW後に急変したエンジニア採用動向
5月23日18時5分配信
「採用」は、その時々の世相やビジネストレンドを反映する一つの指標である。この視点で見た時、今年のゴールデンウィークは、大きな転換点になったといえるだろう。
[記事全文]
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ソーシャルゲームとは
ソーシャルネットワーキング上で提供されるゲームのこと。インターネット上でプレイするもので、従来のテレビゲームのようにハード機とソフトをあらかじめ購入するのではなく、パソコンや携帯電話によるインターネット環境があれば無料でできるのがソーシャルゲームの特徴となっている。
- いまさら聞けない ソーシャルゲームってなあに? - 「ソーシャルゲームって何?」の疑問に答える。All About(2012年3月12日)
ビジネスモデル
- 【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - BLOGOS(2012年5月8日)
勧誘システム
- 四人に三人は「我が身恋しや」な招待理由 - 特殊アイテムやポイント欲しさに他人を勧誘する人が3/4。Garbagenews.com(2010年9月16日)
「コンプガチャ」の景品表示法問題について
- なぜ多くの人が“コンプガチャ”の罠にはまったのか? - ハマってしまう理由。All About(2012年5月31日)
- よくわかるコンプガチャ問題 - コンプガチャとその問題の解説。All About(2012年5月17日)
- 景品表示法(絵合わせ)におけるコンプガチャの違法性について - 株式市場と経済ニュース(2012年5月8日)
- コンプリートガチャについてユーザーの返金請求は認められるのか - 弁護士」ドットコムトピックス(2012年6月7日)
- 景表法は変質したのか?〜「コンプリートガチャ」規制をめぐって。 - 企業法務戦士(id:FJneo1994)(2012年5月6日)
廃止へ
- コンプガチャ廃止決定! 結局は堂々巡り? 今後一体どうなる? - ITライフハック(2012年5月10日)
- コンプガチャ廃止へ サイバーエージェント藤田社長がぶっちゃける - 東京のはじっこで愛を叫ぶ(2012年5月9日)
利用者動向
- 家庭用ゲーム機よりスマートフォンゲームでよく遊ぶ約6割、新しいソーシャルゲームを始めるきっかけは「ゲーム内広告」|CyberZのプレスリリース - PR TIMES(2013年2月28日)
- スマートフォンにおけるソーシャルゲーム利用実態調査(第二弾)を実施|CyberZのプレスリリース - 課金経験のあるユーザーは過半数、一人あたり平均月間課金額は2,700円、並行して遊んでいるタイトル数は平均3本。PR TIMES(2013年2月25日)
- 米国のソーシャルゲーマー人口、今年は前年比16.7%増の6190万人に - モバイルゲーマー数が急激に増えている。BLOGOS(2011年9月7日)
- 女性6割、20代前半までで5割強…Facebookの人気ゲームアプリたちのプレイヤー属性をグラフ化してみる - Garbagenews.com(2010年6月3日)
日本における三大ソーシャルゲーム
- 日本三大SNS、2010年7-9月期業績比較【ループス斉藤徹】 - TechWave(2010年11月15日)
DeNA
- 「Mobage」トピック参照。
GREE
- 「GREE」トピック参照。
mixi
- 「mixi」トピック参照。
業界動向
- ゲーム業界はソーシャルと本気でお付き合いするのか - 既存のゲームメーカーの対応など。All About(2012年2月29日)
- 2012年SNSゲームの展望は? - 2012年のグリーやDeNAの展望。All About(2012年2月16日)
Zynga関連の動き
- ジンガジャパン、世界最大のソーシャルゲーム「ファームビレッジ」を国内投入【増田(@maskin)真樹】 - TechWave(2010年12月1日)
- 買収をきっかけに一気に世界へ=ウノウ山田進太郎氏 - TechWave(2010年9月7日)
- ソフトバンクはZyngaを使ってモバイルゲームのプラットフォームを作るのでは【湯川】 - TechWave(2010年7月30日)
- ソフトバンクがZyngaへの出資を正式発表【湯川】 - TechWave(2010年7月29日)
ナスダックへ上場
All About「マネー」ガイド記事「ソーシャルゲーム開発最大手ジンガが上場!」(2012年1月12日)。
2012年春から業績と評価が下落
- ジンガ、2012年通期の業績見通しを下方修正--OMGPOP買収費の半分を償却 - CNET Japan(10月5日)
- Zyngaの4-6月期は2281万ドルの最終赤字…ゲーム売上の伸び悩みと研究開発費の急増で - Social Game Info(7月26日)
独自ゲームプラットフォームを発表
- フェイスブック離れの第1歩? ジンガが独自のゲームプラットフォーム発表 - Long Tail World(3月1日)
- Facebook王者「Zynga」独自プラットフォーム本格始動 - Social Game Report(7月2日)
問題点
高額な利用料
- 「無料」ゲームで「高額」請求とはこれいかに - やまもといちろうBlog(2011年1月5日)
高額なアイテム購入
All About「ゲーム業界ニュース」ガイド記事「ソーシャルゲーマーがただの画像にお金を払う理由」(2012年3月29日)
解説
- スマホにソシャゲの台頭で3DSが苦戦したという嘘 - ニンテンドー3DSとの争い。All About(2013年1月18日)
- 海外メーカーに聞く日本のソーシャルゲーム市場 - 海外の業界人から見た日本のソーシャルゲーム市場。All About(2012年7月23日)
- ソーシャルゲームは健全化に向かっているの? - ソーシャルゲームの問題は改善に向かうか。All About(2012年5月24日)
- マーケティングの最新トレンド、ゲーム化戦略とは - GQ JAPAN(2011年4月11日)
- SNSゲーム「しろつく」で急成長のケイブに注目! - 公開後1ヶ月で会員100万人を突破したゲーム。All About(2011年3月24日)
特集サイト
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- 「ソーシャルゲーム」最新記事一覧 - ITmedia
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