ソーシャルゲーム

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無料で始められアイテムで課金するモデルが多い。日本ではモバゲータウン、GREEなどが展開。[関連情報]

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ソーシャルゲームとは

ソーシャルネットワーキング上で提供されるゲームのこと。インターネット上でプレイするもので、従来のテレビゲームのようにハード機とソフトをあらかじめ購入するのではなく、パソコンや携帯電話によるインターネット環境があれば無料でできるのがソーシャルゲームの特徴となっている。

マネー辞典m-Words

利用者動向

日本における三大ソーシャルゲーム

DeNA

  • Mobage」トピック参照。

GREE

DeNAを提訴
東京ゲームショウ2011で初参加
ソーシャルゲームとして初めて東京ゲームショウにブースを出展した。一般公開日は盛況だったが、ビジネスデーには、参加者はいてもゲームを実際にプレイする人が少ないという状況であった。
All About「ゲーム業界ニュース」ガイド記事「TGS Greeブース ゲームを遊びにきてない人々」(2011年9月21日)

mixi

  • mixi」トピック参照。

業界動向

Zynga関連の動き

ナスダックへ上場

米ナスダックに2011年12月16日に新規上場(ティッカー : ZNGA)。創業してから5年にもならない会社が上場で10億ドルを調達し、その時価総額は5000億円を超えた
All About「マネー」ガイド記事「ソーシャルゲーム開発最大手ジンガが上場!」(2012年1月12日)。

ビジネスモデル

収入源は主に2つ、有料課金と広告。基本は無料だが、ゲームを有利にすすめるアイテムが有料だったり、あるいは企業のアンケートや会員登録などをすることで貰える、というような仕組み。
All About「ゲーム業界ニュース」ガイド記事「売り方が、ゲームの中身を決めている」(2010年8月24日)

勧誘システム

プレイヤーが多いほど収益を上げられる可能性も増加するビジネスモデルのため、「不特定多数の人が集まるソーシャルメディア上での提供」という地の利を活かし、ゲーム未参加のソーシャルメディア会員を勧誘するシステムが設けられている場合が多い。勧誘を果たした既存プレイヤーには何らかの付加価値を与え、他人を招待することを後押ししているのがほとんど。

高額な利用料

解説

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